مسیریابی و حرکت کردن، یک توانمندی الزام آور برای عامل ها(Agent)ها در بازی های ویدیویی است. الگوریتم A* یکی از مشهورترین الگوریتم های مسیر یابی است و در…
احتمالا شما که در حال خواندن این مطلب هستید با مفهوم پرسونا یا کاربر نما آشنا هستید. پرسونا یا کاربر نما در فرهنگ طراحی تعامل، کاربرنماها یا پرسوناها ( Personas) شخصیتهایی خیالی…
مقاله بازاریابی محتوا و اعتماد آنلاین: مطالعه موردی ترویج دانش در میان خریداران بازی های ویدیویی در نخستین کنفرانس بین المللی مدیریت دانش، بلاکچین و اقتصاد که توسط…
ویلیام هارلی در وب سایت تک کرانچ مقاله جالبی درباره رایانش کوانتومی نوشته است وی می گوید: پارادایم کلاسیک رایانش ما را به سرعت محدود میکرد، تمام تلاش…