Category: علوم کامپیوتر Page 1 of 2

رایانش همه جاگاه ubiquitous computing

رایانش همه جاگاه  (ubiquitous computing)  از مفاهیم جالب ، بدیع  و در عین حال پیچیده دنیا کامپیوتر است مفهومی که خود در برگیرنده مفاهیم زیادی است(۱).   رایانش…

ارائه:اصول به کار رفته در طراحی iOS7

این اسلاید  ها مربوط  به ارائه در کلاس  اصول طراحی واسط کاربر آقای دکتر ضیغمی می باشد.  

سوال: تفاوت بین تله و وقفه چیست؟

سوال: تفاوت بین تله و وقفه چیست؟ وﻗﻔﻪ ﺑﻪ وﺳﯿﻠﻪ ﯾﮏ ﻋﺎﻣﻞ ﺧﺎرﺟﯽ آﯾﺪ و ﻣﺴﺘﻘﻞ از ﻓﺮآﯾﻨﺪ در ﺣﺎل اﺟﺮا ﺑﻪ وﺟﻮد ﻣﯽ  وﻟﯽ  ﺗﻠﻪ ﺧﻄﺎﯾﯿﺴﺖ ﮐﻪ…

پرینتر های سه بعدی

این اسلاید ها مربوط به ارائه کلاس گرافیک کامپیوتری دکتر باقری هستند در این ارائه مطالبی پیرامون روش مدل سازی فایل ها برای پرینت سه بعدی و تکنولوژی…

اسلاید های ارائه راه اندازی مخزن در سیستم عامل Fedora

این ارائه مربوط به کلاس آزمایشگاه سیستم عامل خانم مهندس بهبهانی می باشد.

تفاوت Authentication و Authorization

این دو مفهوم  معمولا جا به جا به کار برده می شوند. از این رو مطلبی را پیرامون تفاوت این دو برایتان ترجمه کرده ام که تفاوت این…

ارائه پیرامون ماشین های پیشرفته کم دستور ARM

این ارائه مربوط به کلاس معماری کامپیوتر آقای دکتر امیرمسعود بیدگلی استادیار دانشگاه تهران شمال می باشد.در این اسلاید ها پیشینه و کارکرد های معماری ARM  در دنیایی دیجیتال…

کامپیوتر های آشپزخانه

از وقتی که برای درس گرافیک کامپیوتری ٬ در زمینه پرینتر های سه بعدی تحقیق کرده ام. ذهنم شدیدا به سمت آشپزخانه ها رفته است. وسایل آشپزی متنوعی…

‌Spike چیست؟

Spike   چیست؟ اسپک در لغت به معنای ضربه زدن است به به ابزاری که برای شناسایی نقاط ضعف امنیتی سیستم به کار می رود گفته می شود….

مهندسی مجدد در نرم افزار به چه معناست؟

پیش از همه چیز باید گفت   مهندسي مجدد در پي آن نيست كه نظام موجود را بهبود بخشيده و نتيجه كار را بهتر كند. مهندسي مجدد به…